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后端分支

Avatar 的渲染后端是封闭判别 unionlive2d | vrm。Live2D 今天经 Cubism SDK for Web 提供;VRM 是未来后端分支。生成动作作为同一后端分支模型下的独立 Provider 关注被准入。

封闭 union,不是开放插件系统

性质
后端live2dvrm(未来)
封闭新后端要准入合同
判别 union类型窄化暴露后端特定扩展
Live2D 今天经 Cubism SDK for Web 提供
VRM 未来未来后端分支;尚未提供

希望「随便接个新后端」的读者做不到。后端列表是被准入的;新后端在 kernel 层准入,不靠作者约定。

Live2D 后端

性质
技术Cubism SDK for Web
状态今天可用
资产兼容live2d-asset-compatibility-contract.md
渲染合同live2d-render-contract.md
后端扩展Live2D 特定 API(比如 live2dExtension

Live2D 是生产后端。今天的形体化包通常是 Live2D 包。

VRM 后端

性质
技术VRM 3D 资产标准
状态未来分支(尚未提供)
后端扩展VRM 特定(上线时)

VRM 作为未来后端被准入,是为了让 NAS 处理器今天就能写可移植代码,不耦合 VRM 满足不了的 Live2D 特性。后端分支模型存在的目的就是让未来后端不要求重写处理器。

生成动作

generated-motion-provider-contract.md 描述 AI 生成动作怎么驱动形体化。它在同一后端分支模型下准入成 Provider。

性质
来源AI 动作生成 Provider
输出后端特定动作调用
Provider 生命周期在合同下准入

这就是让「Agent 的动作是活的」超过手写动画的原因。生成动作是被准入到 Avatar 的 Provider 能力。

Live2D 资产兼容

关注合同处理什么
资产版本兼容哪些 Cubism 版本被准入
必填参数形体化必须声明的参数
可选参数让渲染更丰富的参数
失败模式必填参数缺失时怎么办

缺必填参数的 Live2D 模型在接受度处 fail-close。可选参数存在时让渲染更丰富。

阅读场景:NAS 处理器保持可移植

某 NAS 处理器为 idle 姿势做动画。

  1. 用后端无关 API。 处理器调形体化呈现的 idle 姿势方法。
  2. 今天 Live2D。 呈现层经 Live2D 扩展路由;idle 姿势用 Live2D 参数渲染。
  3. 明天 VRM。 VRM 上线时,同一处理器经 VRM 扩展路由;idle 姿势用 VRM 能力渲染。
  4. 同一处理器到处发。

后端无关处理器在跨后端时是可移植的。

阅读场景:Live2D 资产兼容不匹配

某用户装了一个为旧 Cubism 版本造的 Live2D 形体化包。

  1. 资产兼容检查。live2d-asset-compatibility-contract.md
  2. 决定。 要么:
    • 准入为兼容(在准入版本范围内),要么
    • 拒绝带类型化原因(超出准入范围)。
  3. 类型化结果。 用户看到决定;平台静默渲染不支持的包。

兼容性是合同,不是启发式。

后端分支做什么

关注为什么不
允许自由后端设计上是封闭 union
允许绕过合同的运行时后端选择判别 union 强制类型化选择
允许跨后端资产复用而不准入每个后端的兼容性要被准入

来源

Nimi AI open world platform documentation.